Real Blood
VFXReal Blood — это профессиональная система крови для Unity, предназначенный для создания реалистичных кровавых эффектов,…
KWS Water System (HDRP Rendering) — это продвинутая система воды для Unity HDRP, обеспечивающая реалистичный рендеринг океанов, рек, озёр и других водных поверхностей с использованием физически корректного освещения и FFT wave simulation.
Ассет использует GPU-симуляцию волн с несколькими каскадами для устранения повторяющихся паттернов и достижения максимально реалистичного поведения воды. Система поддерживает volumetric lighting, caustics, subsurface scattering, sun shafts, PBR shading, физически корректные отражения и преломления.
KWS Water System включает полноценный underwater rendering с эффектами погружения, volumetric lighting, пузырьками, Snell’s window effect и подводными каустиками. Также реализованы shoreline foam, river system на spline, flowmaps, fluid simulation и динамические ripple-эффекты.
Ассет поддерживает различные типы водоёмов: бесконечный океан, бассейны, кастомные mesh-поверхности и реки. Встроены buoyancy API, rain effects, foam trails, decal system и tessellation.
Система оптимизирована для HDRP и использует QuadTree LOD, dynamic mesh quality и culling для высокой производительности. Поддерживается VR на PC-платформах.
KWS Water System идеально подходит для создания реалистичных ocean, survival, open world, simulator и cinematic проектов в Unity HDRP.
Этот ассет доступен только зарегистрированным пользователям.
ЗарегистрироватьсяЧтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Real Blood — это профессиональная система крови для Unity, предназначенный для создания реалистичных кровавых эффектов,…
Archimatix Pro — это мощное расширение для Unity, позволяющее создавать параметрические модели с использованием узловог…
Car Wheel Tire With Disk Pack (30 Wheels) — это набор высококачественных low poly колёс для Unity, идеально подходящий …
Inventory Engine — это простой, но в то же время гибкий инструмент для управления инвентарём в Unity. Этот ассет идеаль…